-wooziE3_

Mongoliet
55 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 447
2 217
Toppnotering 30 dagar: 2 217
Rank SEA ▲ 1 365 placeringar
#2 987
Mongoliet #744 i Mongoliet
30 dagar · förut #4 352 · bäst #2 825
Senast uppdaterad:

Hur spelar -wooziE3_?

Rating 1,19 K/R 0,84 ADR 89,2 från 55 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 55 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 62 %+13 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 94 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om -wooziE3_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 55 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,83
SepOkt

Mönster

Från de senaste 55 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 −24 ELO, winrate 48 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,03 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 36 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 55 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient14
57 % -
0,80 -
85,8 -
1,11-
53 % från 66 dueller -
33 % från 15 situationer -
Mirage14
57 % -
0,84 -
90,8 -
1,23-
62 % från 58 dueller -
78 % från 9 situationer -
Dust 29
78 % -
0,94 -
94,6 -
1,29-
60 % från 53 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno6
50 % -
0,79 -
86,2 -
1,10-
59 % från 49 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis4
25 % -
0,71 -
83,9 -
0,95-
42 % från 26 dueller -
-
Nuke4
50 % -
0,85 -
86,2 -
1,19-
52 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache3
100 % -
1,06 -
104,6 -
1,64-
75 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -wooziE3_

På 55 matcher ligger -wooziE3_ på K/R 0,84, ADR 89,2 och rating 1,19. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 14 matcher. I 31 av 55 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 10 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.