-whyte

Malaysia
118 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -whyte?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 81,9 från 118 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 118 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 39 %−6 Pp. · Ø 45 % bättre än 16 %
AWP-andel av kills 29 %+18 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 118 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 93 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 26x 4K, 8 aces i 97 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,5+0,5 · Ø 4,0 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,26+0,01 · Ø 0,25 bättre än 52 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,19, Rating +0,34, ADR +16,7, Winrate +19 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 40 %
▼ Sämre än förut
ELO −142

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,61). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −34 ELO
21 matcher · 24 % winrate
På Mirage −9 ELO
38 matcher · 42 % winrate
På torsdagar +28 ELO, winrate 25 %

Mest ELO förlorar -whyte i match 1 för dagen: −34 ELO, 24 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,59 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 118 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
42 % bättre än 24 %
0,75 bättre än 69 %
78,6 bättre än 50 %
1,05 bättre än 71 %
58 % från 166 dueller bättre än 89 %
24 % från 21 situationer bättre än 16 %
Dust 231
45 % bättre än 35 %
0,82 bättre än 92 %
85,7 bättre än 85 %
1,17 bättre än 95 %
58 % från 132 dueller bättre än 91 %
46 % från 13 situationer bättre än 79 %
Anubis22
32 % bättre än 4 %
0,75 bättre än 64 %
83,8 bättre än 68 %
1,01 bättre än 55 %
60 % från 92 dueller bättre än 93 %
43 % från 14 situationer bättre än 67 %
Ancient14
43 % -
0,73 -
80,5 -
0,93-
54 % från 50 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache7
14 % -
0,82 -
86,4 -
1,11-
69 % från 32 dueller -
13 % från 8 situationer -
Inferno4
75 % -
0,65 -
75,2 -
0,93-
47 % från 19 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -whyte

På 118 matcher ligger -whyte på K/R 0,77, ADR 81,9 och rating 1,05. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 6. I snitt 16,9 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 45 % winrate på 31 matcher. I 44 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 51 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar -whyte i match 1 för dagen (−34 ELO, winrate 24 %). Bäst går det på på Anubis (+60 ELO, winrate 32 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 46 % winrate, +36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,19, Rating +0,34, ADR +16,7, Winrate +19 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −142. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 40 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.