-whyareucry

Schweiz
Sedan 2026 på FACEIT 301 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 4m 18s

Hur spelar -whyareucry?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 81,8 från 301 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 57 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 301 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (241 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 7 i 301 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 59x 4K, 1 ace i 241 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 38 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +697
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,04, ADR vid 81,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,74). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 301 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −22 ELO
81 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen +6 ELO
37 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 −7 ELO, winrate 44 %
På torsdagar −28 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar -whyareucry på Dust 2: −22 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 301 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
56 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 77 %
84,5 bättre än 71 %
1,08 bättre än 69 %
54 % från 675 dueller bättre än 69 %
43 % från 40 situationer bättre än 63 %
Dust 281
44 % bättre än 25 %
0,78 bättre än 70 %
84,7 bättre än 68 %
1,06 bättre än 60 %
51 % från 516 dueller precis i snitt
42 % från 45 situationer bättre än 63 %
Ancient48
50 % bättre än 45 %
0,70 bättre än 28 %
76,2 bättre än 22 %
0,94 bättre än 20 %
45 % från 301 dueller bättre än 16 %
20 % från 15 situationer bättre än 10 %
Anubis47
57 % bättre än 67 %
0,75 bättre än 56 %
80,0 bättre än 45 %
1,05 bättre än 57 %
49 % från 316 dueller bättre än 36 %
33 % från 18 situationer bättre än 39 %
Cache15
47 % -
0,80 -
85,0 -
1,11-
56 % från 93 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno12
42 % -
0,67 -
72,1 -
0,95-
50 % från 78 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke4
0 % -
0,58 -
65,7 -
0,72-
38 % från 26 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -whyareucry

På 301 matcher ligger -whyareucry på K/R 0,76, ADR 81,8 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 47 matcher. I 122 av 301 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 113 under 0,90. I 241 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar -whyareucry på Dust 2 (−22 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+244 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +244 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +697. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,04, ADR vid 81,9. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +324.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.