-weidou

Finland
Sedan 2014 på FACEIT 342 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -weidou?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 79,5 från 342 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 342 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (278 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 342 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 37x 4K, 2 aces i 278 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,07 · Ø 0,29 bättre än 70 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +315
= Oförändrad
ADR vid 79,3, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,74). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 342 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −113 ELO
34 matcher · 47 % winrate
På Nuke −91 ELO
29 matcher · 52 % winrate
På torsdagar −119 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar -weidou på Anubis: −113 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 342 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage109
48 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 29 %
79,2 bättre än 40 %
0,98 bättre än 31 %
45 % från 453 dueller bättre än 17 %
44 % från 57 situationer bättre än 69 %
Dust 263
51 % bättre än 49 %
0,70 bättre än 30 %
82,7 bättre än 57 %
0,96 bättre än 23 %
51 % från 288 dueller precis i snitt
26 % från 35 situationer bättre än 20 %
Ancient50
50 % bättre än 42 %
0,70 bättre än 28 %
78,2 bättre än 33 %
1,00 bättre än 38 %
56 % från 169 dueller bättre än 72 %
46 % från 39 situationer bättre än 71 %
Anubis34
47 % bättre än 31 %
0,68 bättre än 20 %
77,8 bättre än 30 %
0,95 bättre än 21 %
52 % från 144 dueller precis i snitt
46 % från 13 situationer bättre än 67 %
Inferno29
41 % bättre än 15 %
0,74 bättre än 47 %
84,9 bättre än 62 %
1,09 bättre än 59 %
56 % från 122 dueller bättre än 63 %
47 % från 19 situationer bättre än 71 %
Nuke29
52 % bättre än 39 %
0,65 bättre än 7 %
72,1 bättre än 7 %
0,94 bättre än 16 %
45 % från 91 dueller bättre än 16 %
65 % från 17 situationer bättre än 93 %
Cache25
60 % -
0,73 -
80,3 -
1,03-
54 % från 97 dueller -
36 % från 14 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,69 -
74,8 -
0,88-
36 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -weidou

På 342 matcher ligger -weidou på K/R 0,70, ADR 79,5 och rating 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,5 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 25 matcher. I 113 av 342 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 146 under 0,90. I 278 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar -weidou på Anubis (−113 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Cache (+74 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +315. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,3, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.