-weidou
Hur spelar -weidou?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (278 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,99 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,74). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 1,04). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 82,0. Senaste 3 månaderna: 79,3 (i början 81,1). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 50 %). Strax under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 52 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 621. Senaste 3 månaderna: 2 497 (i början 2 182).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 342 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -weidou på Anubis: −113 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,18 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 342 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -weidou
På 342 matcher ligger -weidou på K/R 0,70, ADR 79,5 och rating 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,5 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 25 matcher. I 113 av 342 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 146 under 0,90. I 278 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar -weidou på Anubis (−113 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Cache (+74 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +315. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,3, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −61.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.