-wazak

Polen
Sedan 2016 på FACEIT 290 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 211
3 764
Toppnotering 30 dagar: 3 795
Rank EU ▲ 394 placeringar
#354
Polen #25 i Polen
30 dagar · förut #748 · bäst #338
Senast uppdaterad:

Hur spelar -wazak?

Rating 1,09 (från 188 matcher) K/R 0,76 ADR 81,6 från 290 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 51 %−4 Pp. · Ø 55 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed strax under snittet (1,12).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 3 %−11 Pp. · Ø 14 % bättre än 22 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 205
Knivkills 2 i 205 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,6).

Rundor med 2K 14,1 %−0,5 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,1 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 46 %
MVP per match 2,4−0,2 · Ø 2,6 bättre än 25 %
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 139 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed precis i snitt (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,03 · Ø 0,35 bättre än 61 %
Rundor med death 70 %0 Pp. · Ø 70 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 82,4, ELO vid 3 764
▼ Sämre än förut
Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,74). Strax under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −96 ELO
27 matcher · 48 % winrate
I match 4 för dagen −93 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På lördagar −55 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -wazak på Ancient: −96 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
62 % bättre än 68 %
0,82 bättre än 56 %
86,5 bättre än 49 %
1,14 precis i snitt
58 % från 367 dueller bättre än 67 %
27 % från 44 situationer bättre än 14 %
Ancient27
48 % bättre än 18 %
0,79 bättre än 44 %
80,6 bättre än 24 %
1,12 bättre än 48 %
50 % från 117 dueller bättre än 23 %
47 % från 19 situationer bättre än 69 %
Dust 222
55 % bättre än 38 %
0,73 bättre än 20 %
79,3 bättre än 19 %
1,04 bättre än 19 %
46 % från 103 dueller bättre än 10 %
67 % från 9 situationer bättre än 96 %
Cache21
57 % -
0,72 -
79,4 -
1,02-
52 % från 102 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno17
71 % bättre än 93 %
0,77 bättre än 62 %
77,1 bättre än 27 %
1,11 bättre än 67 %
58 % från 67 dueller bättre än 78 %
78 % från 9 situationer bättre än 99 %
Nuke17
53 % bättre än 45 %
0,71 bättre än 26 %
78,4 bättre än 30 %
1,01 bättre än 34 %
38 % från 76 dueller bättre än 1 %
30 % från 10 situationer bättre än 24 %
Anubis16
56 % bättre än 45 %
0,71 bättre än 15 %
83,8 bättre än 41 %
1,00 bättre än 14 %
39 % från 62 dueller bättre än 2 %
57 % från 7 situationer bättre än 86 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -wazak

På 290 matcher ligger -wazak på K/R 0,76 och ADR 81,6; ratingen från de 188 matcherna med rating är 1,09. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 51 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 17 matcher. I 100 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 64 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar -wazak på Ancient (−96 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+516 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +259 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 82,4, ELO vid 3 764. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +287.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.