-wazak
Hur spelar -wazak?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,08 i K/D och därmed strax under snittet (1,12).
Impact
Genomsnitt2,4 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,6).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 70 % av rundorna och därmed precis i snitt (70 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,74). Strax under snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,14). Strax under snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 85,6. Senaste 3 månaderna: 82,4 (i början 80,7). Något under snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 53 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 53 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 822. Senaste 3 månaderna: 3 764 (i början 3 773).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -wazak på Ancient: −96 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 36 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 205 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -wazak
På 290 matcher ligger -wazak på K/R 0,76 och ADR 81,6; ratingen från de 188 matcherna med rating är 1,09. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 51 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 17 matcher. I 100 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 64 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar -wazak på Ancient (−96 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+516 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +259 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 82,4, ELO vid 3 764. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +287.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.