-w1veR-

Sydkorea
Sedan 2019 på FACEIT 330 matcher registrerade 109 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 95
3 027
Toppnotering 30 dagar: 3 093
Rank EU ▲ 2 159 placeringar
#7 344
Sydkorea #137 i Sydkorea
30 dagar · förut #9 503 · bäst #7 079
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 16m

Hur spelar -w1veR-?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 78,2 från 330 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 330 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (269 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 37 %+25 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 330 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 49x 4K, 1 ace i 269 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,1−1,8 · Ø 3,9 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,14 · Ø 0,32 bättre än 11 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +613
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 77,9
▼ Sämre än förut
Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,77). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 330 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −126 ELO
45 matcher · 44 % winrate
På onsdagar −186 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar -w1veR- i match 2 för dagen: −126 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 330 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage130
55 % precis i snitt
0,72 bättre än 30 %
76,3 bättre än 20 %
1,00 bättre än 27 %
54 % från 690 dueller bättre än 58 %
29 % från 65 situationer bättre än 20 %
Dust 293
49 % bättre än 27 %
0,75 bättre än 45 %
80,1 bättre än 40 %
1,05 bättre än 41 %
53 % från 513 dueller precis i snitt
42 % från 52 situationer bättre än 57 %
Anubis60
48 % bättre än 27 %
0,77 bättre än 58 %
80,6 bättre än 44 %
1,09 bättre än 59 %
51 % från 331 dueller bättre än 40 %
41 % från 37 situationer bättre än 56 %
Nuke17
41 % bättre än 9 %
0,73 bättre än 31 %
73,1 bättre än 8 %
0,97 bättre än 16 %
53 % från 81 dueller precis i snitt
9 % från 11 situationer bättre än 3 %
Ancient13
54 % -
0,72 -
76,9 -
0,99-
43 % från 72 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache11
55 % -
0,76 -
80,9 -
1,07-
60 % från 63 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno6
50 % -
0,75 -
75,7 -
1,06-
37 % från 27 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -w1veR-

På 330 matcher ligger -w1veR- på K/R 0,74, ADR 78,2 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 130 matcher. I 132 av 330 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 117 under 0,90. I 269 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar -w1veR- i match 2 för dagen (−126 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+212 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +212 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +613. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 77,9. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +183.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.