-verc
Hur spelar -verc?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,05).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,80). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,05). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 96,0. Senaste 3 månaderna: 86,1 (i början 90,0). Klart över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Precis i snitt (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 49 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 085. Senaste 3 månaderna: 3 024 (i början 2 851).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 175 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -verc från och med 5:e matchen per dag: −38 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 36 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 175 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -verc
På 175 matcher ligger -verc på K/R 0,79 och ADR 87,5; ratingen från de 139 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,5. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 11 matcher. I 65 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 43 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar -verc från och med 5:e matchen per dag (−38 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+87 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +77 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +10 Pp., ELO +173. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 86,1, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +16.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.