-velk1n

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 163 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -velk1n?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 76,7 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 7 i 163 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 8 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 9x 4K, 2 aces i 101 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,13 · Ø 0,30 bättre än 84 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 56 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 75,4, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,10, Winrate −7 Pp., ELO −355

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −37 ELO
57 matcher · 40 % winrate
På Ancient −5 ELO
21 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 +45 ELO, winrate 39 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar -velk1n på Mirage: −37 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,92 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
40 % bättre än 11 %
0,63 bättre än 7 %
72,6 bättre än 12 %
0,90 bättre än 10 %
47 % från 219 dueller bättre än 24 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Dust 238
37 % bättre än 7 %
0,65 bättre än 10 %
77,8 bättre än 32 %
0,89 bättre än 8 %
51 % från 159 dueller precis i snitt
50 % från 22 situationer bättre än 80 %
Ancient21
38 % bättre än 11 %
0,62 bättre än 5 %
72,3 bättre än 10 %
0,86 bättre än 5 %
35 % från 85 dueller bättre än 1 %
26 % från 19 situationer bättre än 22 %
Anubis20
60 % bättre än 74 %
0,71 bättre än 33 %
81,1 bättre än 48 %
0,98 bättre än 29 %
47 % från 94 dueller bättre än 23 %
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Nuke15
73 % bättre än 95 %
0,80 bättre än 69 %
87,0 bättre än 73 %
1,17 bättre än 82 %
66 % från 47 dueller bättre än 99 %
45 % från 11 situationer bättre än 67 %
Cache5
40 % -
0,66 -
77,3 -
0,91-
54 % från 24 dueller -
-
Inferno5
80 % -
0,81 -
90,7 -
1,16-
67 % från 21 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -velk1n

På 163 matcher ligger -velk1n på K/R 0,66, ADR 76,7 och rating 0,93. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 15 matcher. I 45 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 77 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar -velk1n på Mirage (−37 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+72 ELO, winrate 60 %). Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,10, Winrate −7 Pp., ELO −355. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,4, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.