-twist_

Rumänien
Sedan 2020 på FACEIT 217 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -twist_?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 85,8 från 217 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 217 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 85 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 7 i 217 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 46x 4K, 6 aces i 148 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,01 · Ø 0,30 bättre än 48 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 86,4, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −180

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −122 ELO
32 matcher · 53 % winrate
På Mirage −98 ELO
71 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 −13 ELO, winrate 37 %
På fredagar +27 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -twist_ på Ancient: −122 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Vertigo
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 217 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
42 % bättre än 12 %
0,77 bättre än 60 %
83,6 bättre än 61 %
1,06 bättre än 55 %
53 % från 403 dueller bättre än 57 %
43 % från 42 situationer bättre än 63 %
Dust 253
55 % bättre än 57 %
0,90 bättre än 95 %
94,5 bättre än 94 %
1,26 bättre än 94 %
56 % från 313 dueller bättre än 72 %
21 % från 24 situationer bättre än 11 %
Ancient32
53 % precis i snitt
0,75 bättre än 46 %
79,8 bättre än 35 %
1,02 bättre än 40 %
47 % från 173 dueller bättre än 21 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Anubis28
39 % bättre än 11 %
0,72 bättre än 36 %
78,9 bättre än 36 %
0,95 bättre än 18 %
42 % från 140 dueller bättre än 7 %
33 % från 12 situationer bättre än 35 %
Cache10
50 % -
0,83 -
86,6 -
1,14-
55 % från 65 dueller -
0 % från 7 situationer -
Inferno8
50 % -
0,82 -
84,4 -
1,16-
51 % från 47 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke8
50 % -
0,80 -
81,2 -
1,20-
52 % från 44 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo7
43 % -
1,02 -
102,0 -
1,39-
69 % från 49 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -twist_

På 217 matcher ligger -twist_ på K/R 0,81, ADR 85,8 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 53 matcher. I 107 av 217 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 67 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,41. Mest ELO tappar -twist_ på Ancient (−122 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+63 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −180. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 86,4, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.