-tw1nkl3

Österrike
Sedan 2021 på FACEIT 304 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 88
3 172
Toppnotering 30 dagar: 3 172
Rank EU ▲ 2 423 placeringar
#4 140
Österrike #6 i Österrike
30 dagar · förut #6 563 · bäst #4 018
Senast uppdaterad:

Hur spelar -tw1nkl3?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,3 från 302 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 302 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed precis i snitt (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 9 i 302 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 227 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,11 · Ø 0,32 bättre än 17 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 77,9, Headshots vid 59 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
ELO −617

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 302 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −334 ELO
96 matcher · 43 % winrate
I match 3 för dagen −181 ELO
44 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −82 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar -tw1nkl3 på Mirage: −334 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 63 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,53 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 302 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage96
43 % bättre än 9 %
0,71 bättre än 26 %
76,0 bättre än 19 %
1,00 bättre än 27 %
49 % från 426 dueller bättre än 28 %
34 % från 47 situationer bättre än 35 %
Ancient53
60 % bättre än 67 %
0,73 bättre än 35 %
79,9 bättre än 37 %
1,02 bättre än 35 %
52 % från 260 dueller bättre än 46 %
27 % från 22 situationer bättre än 21 %
Dust 248
60 % bättre än 69 %
0,76 precis i snitt
82,4 bättre än 52 %
1,07 bättre än 48 %
56 % från 197 dueller bättre än 69 %
57 % från 14 situationer bättre än 90 %
Anubis43
42 % bättre än 12 %
0,75 precis i snitt
80,4 bättre än 43 %
1,02 bättre än 36 %
54 % från 195 dueller bättre än 59 %
25 % från 28 situationer bättre än 18 %
Cache15
53 % bättre än 34 %
0,77 bättre än 41 %
79,0 bättre än 23 %
1,04 bättre än 27 %
48 % från 69 dueller bättre än 17 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke15
67 % bättre än 77 %
0,64 bättre än 4 %
66,0 bättre än 1 %
0,94 bättre än 10 %
47 % från 130 dueller bättre än 17 %
52 % från 21 situationer bättre än 80 %
Inferno9
67 % -
0,73 -
76,2 -
1,10-
61 % från 67 dueller -
38 % från 16 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,59 -
76,0 -
0,85-
39 % från 36 dueller -
33 % från 6 situationer -
Shortdust3
100 % -
0,87 -
89,6 -
1,30-
80 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -tw1nkl3

På 302 matcher ligger -tw1nkl3 på K/R 0,73, ADR 78,3 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,6 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 15 matcher. I 114 av 302 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 111 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar -tw1nkl3 på Mirage (−334 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+385 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +385 ELO. Sämre än tidigare: ELO −617. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 77,9, Headshots vid 59 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.