-tugeei-

USA
Sedan 2025 på FACEIT 304 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 184
2 664
Toppnotering 30 dagar: 2 994
Rank NA ▼ 531 placeringar
#896
USA #464 i USA
30 dagar · förut #365 · bäst #332
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 53m 37s

Hur spelar -tugeei-?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,1 från 304 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 323 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (262 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 41 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 41 %−10 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 85 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 323 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed något över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 45 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 45x 4K, 5 aces i 262 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,08 · Ø 0,30 bättre än 28 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +83
= Oförändrad
Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,82). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 323 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −36 ELO
26 matcher · 46 % winrate
På Ancient −14 ELO
53 matcher · 47 % winrate
På måndagar −307 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar -tugeei- på Inferno: −36 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,31 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 44 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 323 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage111
52 % bättre än 46 %
0,81 bättre än 76 %
87,0 bättre än 75 %
1,10 bättre än 67 %
53 % från 510 dueller bättre än 57 %
40 % från 57 situationer bättre än 56 %
Dust 272
53 % bättre än 53 %
0,77 bättre än 61 %
82,4 bättre än 55 %
1,08 bättre än 61 %
55 % från 345 dueller bättre än 68 %
41 % från 44 situationer bättre än 56 %
Ancient53
47 % bättre än 31 %
0,73 bättre än 39 %
77,8 bättre än 28 %
0,99 bättre än 31 %
51 % från 302 dueller bättre än 44 %
50 % från 24 situationer bättre än 77 %
Anubis46
52 % bättre än 44 %
0,76 bättre än 53 %
79,8 bättre än 38 %
1,07 bättre än 55 %
50 % från 209 dueller bättre än 38 %
36 % från 36 situationer bättre än 43 %
Inferno26
46 % bättre än 16 %
0,76 bättre än 44 %
80,0 bättre än 27 %
1,07 bättre än 40 %
52 % från 112 dueller bättre än 37 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Nuke15
33 % bättre än 4 %
0,69 bättre än 20 %
79,0 bättre än 33 %
0,95 bättre än 17 %
36 % från 74 dueller bättre än 1 %
40 % från 10 situationer precis i snitt

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -tugeei-

På 304 matcher ligger -tugeei- på K/R 0,76, ADR 82,1 och rating 1,05. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 72 matcher. I 131 av 323 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 102 under 0,90. I 262 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar -tugeei- på Inferno (−36 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+265 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +123 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +83. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.