-tuE-
Hur spelar -tuE-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed något över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,80). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,10). Något under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 86,8. Senaste 3 månaderna: 78,9 (i början 83,6). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 49 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 59 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 459. Senaste 3 månaderna: 2 278 (i början 2 151).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 303 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -tuE- i match 3 för dagen: −196 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,57 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 43 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 303 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -tuE-
På 303 matcher ligger -tuE- på K/R 0,75 och ADR 80,1; ratingen från de 299 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 39 matcher. I 113 av 299 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 115 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar -tuE- i match 3 för dagen (−196 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+2 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, −187 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +127. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,7, Winrate −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −191.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.