-tuE-

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 303 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 106
2 278
Toppnotering 30 dagar: 2 384
Rank SA ▲ 126 placeringar
#2 410
Brasilien #1 647 i Brasilien
30 dagar · förut #2 536 · bäst #2 249
Senast uppdaterad:

Hur spelar -tuE-?

Rating 1,02 (från 299 matcher) K/R 0,75 ADR 80,1 från 303 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 299 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed något över snittet (50 %).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 12 i 303 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 39x 4K, 6 aces i 227 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 48 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +127
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,7, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,80). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 303 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −196 ELO
53 matcher · 47 % winrate
På Mirage −195 ELO
40 matcher · 45 % winrate
På tisdagar −84 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar -tuE- i match 3 för dagen: −196 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,57 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 43 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 303 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis65
49 % bättre än 36 %
0,75 precis i snitt
80,0 bättre än 42 %
1,01 bättre än 40 %
50 % från 325 dueller bättre än 41 %
24 % från 34 situationer bättre än 16 %
Ancient50
50 % bättre än 42 %
0,76 bättre än 57 %
79,9 bättre än 40 %
1,04 bättre än 53 %
50 % från 221 dueller bättre än 40 %
39 % från 38 situationer bättre än 52 %
Inferno48
54 % bättre än 49 %
0,79 bättre än 65 %
86,9 bättre än 71 %
1,10 bättre än 61 %
62 % från 226 dueller bättre än 87 %
36 % från 36 situationer bättre än 46 %
Mirage40
45 % bättre än 24 %
0,69 bättre än 25 %
74,4 bättre än 17 %
0,91 bättre än 12 %
44 % från 156 dueller bättre än 13 %
52 % från 23 situationer bättre än 86 %
Nuke40
58 % bättre än 60 %
0,80 bättre än 65 %
82,3 bättre än 49 %
1,11 bättre än 63 %
57 % från 154 dueller bättre än 72 %
58 % från 19 situationer bättre än 87 %
Cache39
59 % -
0,73 -
76,9 -
1,01-
49 % från 162 dueller -
48 % från 23 situationer -
Dust 219
53 % bättre än 56 %
0,66 bättre än 13 %
75,2 bättre än 21 %
0,95 bättre än 20 %
37 % från 83 dueller bättre än 2 %
71 % från 7 situationer bättre än 99 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -tuE-

På 303 matcher ligger -tuE- på K/R 0,75 och ADR 80,1; ratingen från de 299 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 39 matcher. I 113 av 299 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 115 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar -tuE- i match 3 för dagen (−196 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+2 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, −187 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +127. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,7, Winrate −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −191.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.