-trashtalks
Namnhistorik för -trashtalks
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -trashtalks?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,00).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: mars 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,81). Klart över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,05). Klart över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: mars 2026 med 85,9. Senaste 3 månaderna: 84,3 (i början 84,4). Något över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 52 %. Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 46 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 152. Senaste 3 månaderna: 1 908 (i början 1 851).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -trashtalks på Mirage: −26 ELO, 60 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,38 · Cache
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 39 · Overpass
Maps i detalj
från de senaste 173 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -trashtalks
På 173 matcher ligger -trashtalks på K/R 0,80 och ADR 84,3; ratingen från de 123 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 18,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 60 matcher. I 51 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 41 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar -trashtalks på Mirage (−26 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Ancient (+27 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +57. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,08, ADR vid 84,3, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −19.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.