-towers

Spanien
Sedan 2016 på FACEIT 284 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -towers?

Rating 0,95 (från 252 matcher) K/R 0,69 ADR 75,5 från 284 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (189 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 284 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,2 %−2,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 11 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 11 %
4K och aces 28x 4K, 5 aces i 189 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 6,2+2,0 · Ø 4,2 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 51 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +91
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,2, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 284 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −89 ELO
20 matcher · 35 % winrate
På Ancient −54 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På fredagar −48 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar -towers på Mirage: −89 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,92 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 32 · Vertigo
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 284 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno72
50 % bättre än 39 %
0,68 bättre än 22 %
76,4 bättre än 23 %
0,95 bättre än 18 %
51 % från 259 dueller bättre än 48 %
25 % från 28 situationer bättre än 18 %
Anubis63
52 % precis i snitt
0,70 bättre än 32 %
76,5 bättre än 30 %
0,94 bättre än 21 %
46 % från 253 dueller bättre än 21 %
40 % från 42 situationer bättre än 55 %
Dust 249
43 % bättre än 21 %
0,69 bättre än 27 %
75,6 bättre än 23 %
0,99 bättre än 35 %
46 % från 160 dueller bättre än 22 %
45 % från 33 situationer bättre än 71 %
Cache41
63 % -
0,72 -
78,6 -
1,01-
56 % från 186 dueller -
44 % från 16 situationer -
Ancient22
36 % bättre än 7 %
0,69 bättre än 25 %
72,2 bättre än 11 %
0,91 bättre än 13 %
59 % från 88 dueller bättre än 85 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Mirage20
35 % bättre än 5 %
0,65 bättre än 11 %
70,8 bättre än 9 %
0,90 bättre än 10 %
46 % från 83 dueller bättre än 22 %
50 % från 12 situationer bättre än 82 %
Nuke12
33 % -
0,61 -
67,9 -
0,80-
42 % från 48 dueller -
80 % från 5 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,70 -
75,1 -
0,95-
56 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -towers

På 284 matcher ligger -towers på K/R 0,69 och ADR 75,5; ratingen från de 252 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 41 matcher. I 74 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 114 under 0,90. I 189 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -towers på Mirage (−89 ELO, winrate 35 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +91. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,2, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −66.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.