-tinf

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 70 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -tinf?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 83,1 från 70 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 70 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 18 %−20 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 43 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 84 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 76 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 4 i 70 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,9 %0,0 Pp. · Ø 12,9 % precis i snitt
Rundor med 3K 5,5 %+1,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 96 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 70 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,11 · Ø 0,26 bättre än 20 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om -tinf blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 70 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 70 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 22 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 70 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
50 % precis i snitt
0,72 bättre än 55 %
79,1 bättre än 54 %
1,00 bättre än 57 %
48 % från 110 dueller bättre än 41 %
14 % från 14 situationer bättre än 3 %
Dust 218
61 % bättre än 87 %
0,86 bättre än 96 %
91,0 bättre än 94 %
1,26 bättre än 98 %
55 % från 69 dueller bättre än 80 %
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Anubis10
40 % -
0,78 -
81,7 -
1,07-
50 % från 40 dueller -
0 % från 5 situationer -
Ancient8
38 % -
0,76 -
84,5 -
0,95-
54 % från 28 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke5
20 % -
0,72 -
77,0 -
0,91-
67 % från 15 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno4
25 % -
0,79 -
84,5 -
1,10-
67 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
67 % -
0,69 -
74,5 -
0,93-
68 % från 19 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -tinf

På 70 matcher ligger -tinf på K/R 0,77, ADR 83,1 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med 3K med 5,5 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 18 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 17,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 18 matcher. I 30 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 22 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bäst går det på i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.