-thenE-

Ungern
Sedan 2016 på FACEIT 222 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -thenE-?

Rating 1,07 K/R 0,74 ADR 75,8 från 222 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 222 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (163 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 79 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 25 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 34 %
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 163 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,04 · Ø 0,30 bättre än 43 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +6,2, ELO +51
= Oförändrad
Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,71). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 222 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −79 ELO
39 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −1 ELO
46 matcher · 43 % winrate
På torsdagar ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar -thenE- på Inferno: −79 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 222 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
64 % bättre än 88 %
0,75 bättre än 53 %
77,8 bättre än 33 %
1,10 bättre än 70 %
53 % från 250 dueller bättre än 60 %
39 % från 36 situationer bättre än 53 %
Dust 246
43 % bättre än 19 %
0,78 bättre än 68 %
80,4 bättre än 46 %
1,10 bättre än 70 %
56 % från 161 dueller bättre än 75 %
31 % från 45 situationer bättre än 30 %
Inferno39
49 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 35 %
72,8 bättre än 8 %
1,06 bättre än 47 %
57 % från 138 dueller bättre än 72 %
32 % från 25 situationer bättre än 34 %
Ancient37
49 % bättre än 39 %
0,72 bättre än 37 %
74,1 bättre än 14 %
1,06 bättre än 57 %
59 % från 133 dueller bättre än 88 %
42 % från 36 situationer bättre än 60 %
Anubis19
58 % bättre än 68 %
0,67 bättre än 16 %
67,6 bättre än 2 %
1,00 bättre än 35 %
38 % från 53 dueller bättre än 3 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Cache11
45 % -
0,81 -
80,1 -
1,16-
48 % från 44 dueller -
30 % från 10 situationer -
Nuke10
30 % -
0,69 -
71,7 -
0,93-
68 % från 37 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -thenE-

På 222 matcher ligger -thenE- på K/R 0,74, ADR 75,8 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,8. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 59 matcher. I 94 av 222 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 72 under 0,90. I 163 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar -thenE- på Inferno (−79 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+47 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +45 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +6,2, ELO +51. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.