-swazer

Brasilien
177 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 80
3 008
Toppnotering 30 dagar: 3 105
Rank EU ▲ 770 placeringar
#8 038
Brasilien #33 i Brasilien
30 dagar · förut #8 808 · bäst #7 946
Senast uppdaterad:

Hur spelar -swazer?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 73,9 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 172 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,0 %−1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 172 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om -swazer blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 172 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −109 ELO
51 matcher · 43 % winrate
På Anubis −108 ELO
28 matcher · 32 % winrate
På söndagar −196 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar -swazer på Mirage: −109 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,90 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 257
63 % bättre än 79 %
0,72 bättre än 32 %
77,3 bättre än 26 %
1,03 bättre än 35 %
54 % från 255 dueller bättre än 58 %
43 % från 30 situationer bättre än 60 %
Mirage51
43 % bättre än 9 %
0,63 bättre än 4 %
70,0 bättre än 5 %
0,85 bättre än 2 %
49 % från 255 dueller bättre än 28 %
29 % från 24 situationer bättre än 20 %
Anubis28
32 % bättre än 2 %
0,70 bättre än 24 %
77,1 bättre än 26 %
0,97 bättre än 20 %
52 % från 128 dueller bättre än 46 %
21 % från 14 situationer bättre än 13 %
Ancient11
73 % -
0,70 -
70,0 -
0,92-
48 % från 60 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache11
55 % -
0,57 -
65,6 -
0,78-
43 % från 35 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno8
75 % -
0,75 -
80,1 -
1,04-
55 % från 53 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke6
50 % -
0,69 -
69,6 -
0,98-
30 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -swazer

På 172 matcher ligger -swazer på K/R 0,68, ADR 73,9 och rating 0,94. Mest att hämta: Rating med 0,94. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 11 matcher. I 46 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 87 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar -swazer på Mirage (−109 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+192 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +130 ELO. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 27 %, ELO-bilans −95.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.