-strider
Hur spelar -strider?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Styrka50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,94 i K/D och därmed strax under snittet (0,97).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,7 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,60). Något under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 0,87). Strax över snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 71,1 (i början 66,4). Klart under snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 46 %). Långt under snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 56 %). Långt över snittet (52 %).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,50 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 61 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -strider
På 61 matcher ligger -strider på K/R 0,63, ADR 68,0 och rating 0,91. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 14,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 81 % winrate på 16 matcher. I 15 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 34 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 1 ace. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +4,7, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp..
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.