-stich_61-
Namnhistorik för -stich_61-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -stich_61-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (31 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt36 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,64). Strax över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 0,87). Något över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 81,0 (i början 71,6). Strax över snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 36 % (i början 37 %). Långt under snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 27 %). Långt under snittet (52 %).
Senaste 3 månaderna: 1 269 (i början 1 166).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 53 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 31 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 53 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -stich_61-
På 53 matcher ligger -stich_61- på K/R 0,70, ADR 77,2 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 6. I snitt 15,6 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 10 matcher. I 16 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 29 under 0,90. I 31 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +9,4, Winrate +15 Pp., ELO +103. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 36 %. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −60.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.