-stich_61-

Ryssland
53 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -stich_61-?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 77,2 från 53 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 41 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 53 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (31 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−12 Pp. · Ø 22 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 36 %−9 Pp. · Ø 45 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 41 %+31 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 53 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,6 %+0,6 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 63 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 31 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,03 · Ø 0,26 bättre än 63 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +9,4, Winrate +15 Pp., ELO +103
= Oförändrad
Headshots vid 36 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,64). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 53 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 53 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage17
41 % bättre än 21 %
0,69 bättre än 37 %
78,2 bättre än 47 %
0,95 bättre än 36 %
55 % från 75 dueller bättre än 82 %
38 % från 13 situationer bättre än 53 %
Dust 210
50 % -
0,78 -
82,1 -
1,07-
54 % från 56 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis7
43 % -
0,62 -
61,2 -
0,89-
44 % från 27 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke7
29 % -
0,74 -
86,3 -
1,02-
54 % från 39 dueller -
17 % från 6 situationer -
Ancient5
20 % -
0,69 -
81,3 -
0,93-
59 % från 17 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno5
20 % -
0,72 -
75,7 -
1,00-
48 % från 27 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -stich_61-

På 53 matcher ligger -stich_61- på K/R 0,70, ADR 77,2 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 6. I snitt 15,6 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 10 matcher. I 16 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 29 under 0,90. I 31 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +9,4, Winrate +15 Pp., ELO +103. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 36 %. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.