-st1ng

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 205 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 480
3 038
Toppnotering 30 dagar: 3 038
Rank EU ▲ 1 698 placeringar
#7 039
Ryssland #2 002 i Ryssland
30 dagar · förut #8 737 · bäst #6 981
Senast uppdaterad:

Hur spelar -st1ng?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 75,3 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (155 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 205 matcher
Knivkills 4 i 205 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 21x 4K, 0 aces i 155 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,3
= Oförändrad
Winrate vid 50 %, ELO vid 2 978
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −90 ELO
37 matcher · 35 % winrate
På Anubis −60 ELO
69 matcher · 54 % winrate
På måndagar +30 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar -st1ng i match 3 för dagen: −90 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,27 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis69
54 % bättre än 47 %
0,72 bättre än 33 %
74,7 bättre än 16 %
1,01 bättre än 32 %
53 % från 295 dueller precis i snitt
33 % från 40 situationer bättre än 36 %
Ancient50
54 % bättre än 44 %
0,72 bättre än 30 %
73,9 bättre än 11 %
1,00 bättre än 28 %
49 % från 200 dueller bättre än 30 %
41 % från 39 situationer bättre än 57 %
Nuke34
53 % bättre än 34 %
0,77 precis i snitt
79,7 bättre än 35 %
1,07 bättre än 45 %
55 % från 171 dueller bättre än 59 %
28 % från 18 situationer bättre än 21 %
Dust 220
50 % bättre än 31 %
0,78 bättre än 60 %
79,6 bättre än 37 %
1,08 precis i snitt
47 % från 87 dueller bättre än 21 %
44 % från 16 situationer bättre än 64 %
Inferno15
27 % bättre än 1 %
0,65 bättre än 6 %
70,8 bättre än 4 %
0,88 bättre än 2 %
45 % från 64 dueller bättre än 7 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Cache9
44 % -
0,68 -
71,8 -
0,96-
55 % från 31 dueller -
33 % från 6 situationer -
Mirage6
33 % -
0,75 -
74,1 -
1,07-
57 % från 35 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -st1ng

På 205 matcher ligger -st1ng på K/R 0,73, ADR 75,3 och rating 1,01. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,3. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 50 matcher. I 74 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 85 under 0,90. I 155 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -st1ng i match 3 för dagen (−90 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Ancient (+30 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,3. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %, ELO vid 2 978. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.