-st1ng
Namnhistorik för -st1ng
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -st1ng?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (155 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).
Clutch
Genomsnitt13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 0,96). Strax under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 80,1. Senaste 3 månaderna: 76,3 (i början 72,0). Något under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 58 %). Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 50 %. Klart under snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 051. Senaste 3 månaderna: 2 978 (i början 2 961).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -st1ng i match 3 för dagen: −90 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,27 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 36 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 205 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -st1ng
På 205 matcher ligger -st1ng på K/R 0,73, ADR 75,3 och rating 1,01. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,3. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 50 matcher. I 74 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 85 under 0,90. I 155 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -st1ng i match 3 för dagen (−90 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Ancient (+30 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,3. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %, ELO vid 2 978. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.