-solacE-

USA
Sedan 2018 på FACEIT 148 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 117
2 658
Toppnotering 30 dagar: 2 658
Rank NA ▲ 48 placeringar
#922
USA #477 i USA
30 dagar · förut #970 · bäst #875
Senast uppdaterad:

Hur spelar -solacE-?

Rating 1,17 (från 130 matcher) K/R 0,81 ADR 85,5 från 148 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 82 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 22x 4K, 5 aces i 73 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,66 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 6,3+2,2 · Ø 4,1 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,66+0,36 · Ø 0,30 bättre än 98 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +7,7, Winrate +3 Pp., ELO +210
= Oförändrad
Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,77). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −57 ELO
24 matcher · 38 % winrate
På Ancient −16 ELO
27 matcher · 63 % winrate
Mellan 6 och 12 −157 ELO, winrate 44 %
På måndagar −53 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar -solacE- i match 3 för dagen: −57 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,45 · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 148 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis30
63 % bättre än 80 %
0,84 bättre än 87 %
90,5 bättre än 88 %
1,20 bättre än 89 %
65 % från 88 dueller bättre än 98 %
31 % från 16 situationer bättre än 29 %
Dust 228
39 % bättre än 10 %
0,75 precis i snitt
79,6 bättre än 41 %
1,08 bättre än 59 %
43 % från 87 dueller bättre än 11 %
44 % från 16 situationer bättre än 68 %
Ancient27
63 % bättre än 81 %
0,79 bättre än 65 %
88,2 bättre än 77 %
1,13 bättre än 75 %
47 % från 99 dueller bättre än 21 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Inferno25
64 % bättre än 73 %
0,78 bättre än 53 %
83,8 bättre än 46 %
1,13 bättre än 59 %
57 % från 77 dueller bättre än 65 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Mirage19
47 % bättre än 27 %
0,88 bättre än 92 %
87,6 bättre än 78 %
1,34 bättre än 97 %
54 % från 68 dueller bättre än 63 %
55 % från 11 situationer bättre än 89 %
Nuke14
50 % -
0,82 -
83,1 -
1,19-
62 % från 45 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache5
40 % -
0,76 -
76,7 -
1,11-
45 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -solacE-

På 148 matcher ligger -solacE- på K/R 0,81 och ADR 85,5; ratingen från de 130 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 25 matcher. I 71 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 41 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,25. Mest ELO tappar -solacE- i match 3 för dagen (−57 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+300 ELO, winrate 66 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +300 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +7,7, Winrate +3 Pp., ELO +210. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +173.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.