-silva333

Brasilien
Sedan 2019 på FACEIT 69 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 20
2 494
Toppnotering 30 dagar: 2 494
Rank SA ▲ 37 placeringar
#1 210
Brasilien #803 i Brasilien
30 dagar · förut #1 247 · bäst #1 206
Senast uppdaterad:

Hur spelar -silva333?

Rating 1,23 (från 49 matcher) K/R 0,88 ADR 94,6 från 69 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 49 matcher
överlägsen från 1,80 14 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 25 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 69 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 78 %
MVP per match 3,2+0,9 · Ø 2,3 bättre än 98 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 35 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 59 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 93,1
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,41, Headshots −6 Pp., Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,90). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 69 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −59 ELO
28 matcher · 61 % winrate
I match 1 för dagen +12 ELO
26 matcher · 54 % winrate

Mest ELO förlorar -silva333 på Mirage: −59 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 69 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage28
61 % bättre än 83 %
0,90 bättre än 96 %
98,3 bättre än 97 %
1,23 bättre än 94 %
57 % från 130 dueller bättre än 80 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Dust 214
43 % -
0,89 -
88,0 -
1,34-
54 % från 54 dueller -
71 % från 7 situationer -
Ancient11
64 % -
0,85 -
95,2 -
1,30-
54 % från 41 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis8
63 % -
0,83 -
93,5 -
1,20-
63 % från 27 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno4
100 % -
0,94 -
101,3 -
0,82-
20 % från 5 dueller -
-
Cache3
67 % -
0,83 -
91,4 -
1,10-
38 % från 26 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -silva333

På 69 matcher ligger -silva333 på K/R 0,88 och ADR 94,6; ratingen från de 49 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 94,6. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 20,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 11 matcher. I 30 av 49 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 10 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,59. Mest ELO tappar -silva333 på Mirage (−59 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+44 ELO, winrate 75 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +44 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,41, Headshots −6 Pp., Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 93,1. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.