-shdw999

Portugal
Sedan 2021 på FACEIT 217 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 234
2 982
Toppnotering 30 dagar: 3 008
Rank EU ▲ 836 placeringar
#8 952
Portugal #111 i Portugal
30 dagar · förut #9 788 · bäst #7 968
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 44m 14s

Hur spelar -shdw999?

Rating 1,00 (från 216 matcher) K/R 0,68 ADR 74,8 från 217 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 216 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 217 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,6 %−2,1 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 6 %
MVP per match 1,7−0,7 · Ø 2,4 bättre än 1 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 4,5+0,5 · Ø 4,0 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,04 · Ø 0,31 bättre än 40 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +159
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,99, ADR vid 74,6, Winrate vid 60 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,69). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +44 ELO
50 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen +152 ELO
63 matcher · 54 % winrate
På måndagar +29 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar -shdw999 i match 2 för dagen: +44 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 15 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 217 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
68 % bättre än 95 %
0,67 bättre än 14 %
73,1 bättre än 11 %
1,03 bättre än 41 %
48 % från 177 dueller bättre än 25 %
51 % från 43 situationer bättre än 86 %
Dust 252
73 % bättre än 97 %
0,68 bättre än 18 %
73,4 bättre än 12 %
1,02 bättre än 35 %
58 % från 209 dueller bättre än 80 %
58 % från 31 situationer bättre än 91 %
Ancient41
46 % bättre än 24 %
0,65 bättre än 8 %
74,7 bättre än 14 %
0,92 bättre än 11 %
50 % från 145 dueller bättre än 37 %
40 % från 20 situationer bättre än 55 %
Anubis27
52 % bättre än 41 %
0,72 bättre än 33 %
78,8 bättre än 33 %
1,05 bättre än 47 %
66 % från 77 dueller bättre än 98 %
35 % från 23 situationer bättre än 41 %
Inferno18
39 % bättre än 5 %
0,67 bättre än 8 %
74,7 bättre än 8 %
0,97 bättre än 10 %
59 % från 66 dueller bättre än 71 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Cache16
44 % bättre än 14 %
0,68 bättre än 10 %
79,6 bättre än 27 %
0,99 bättre än 16 %
50 % från 54 dueller bättre än 26 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -shdw999

På 217 matcher ligger -shdw999 på K/R 0,68 och ADR 74,8; ratingen från de 216 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 73 % winrate på 52 matcher. I 77 av 216 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 87 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar -shdw999 i match 2 för dagen (+44 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+204 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 76 % winrate, +145 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +159. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,99, ADR vid 74,6, Winrate vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.