-shaura-

Ryssland
74 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -shaura-?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 81,9 från 74 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 74 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 84 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %+0,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 84 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 54 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 2,4−1,7 · Ø 4,1 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,01 · Ø 0,26 bättre än 49 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,17, ADR −5,9, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,83). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 74 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 +31 ELO, winrate 42 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,93 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 74 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
59 % bättre än 80 %
0,81 bättre än 89 %
82,5 bättre än 71 %
1,15 bättre än 92 %
51 % från 90 dueller bättre än 57 %
33 % från 18 situationer bättre än 37 %
Dust 219
47 % bättre än 38 %
0,75 bättre än 68 %
81,8 bättre än 65 %
1,05 bättre än 71 %
46 % från 79 dueller bättre än 28 %
37 % från 19 situationer bättre än 46 %
Ancient9
67 % -
0,82 -
87,7 -
1,19-
55 % från 51 dueller -
63 % från 8 situationer -
Anubis9
56 % -
0,79 -
88,6 -
1,17-
53 % från 49 dueller -
83 % från 6 situationer -
Nuke6
33 % -
0,79 -
80,6 -
1,11-
42 % från 31 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno5
60 % -
0,66 -
77,0 -
0,94-
63 % från 16 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache3
33 % -
0,54 -
61,7 -
0,74-
50 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -shaura-

På 74 matcher ligger -shaura- på K/R 0,76, ADR 81,9 och rating 1,09. Största styrka: K/D med 1,11. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 7. I snitt 16,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 22 matcher. I 37 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 20 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,22. Bäst går det på på Mirage (+53 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,17, ADR −5,9, Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.