-sh1tsuke
Hur spelar -sh1tsuke?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (36 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt7,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,66). Strax under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 0,95). Strax under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 81,3. Senaste 3 månaderna: 81,2 (i början 74,9). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 38 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 42 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 903.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 69 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -sh1tsuke på Mirage: −47 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,56 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 30 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 69 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -sh1tsuke
På 69 matcher ligger -sh1tsuke på K/R 0,69 och ADR 78,2; ratingen från de 49 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,8. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 15,5 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 51 % winrate på 35 matcher. I 18 av 49 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 22 under 0,90. I 36 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar -sh1tsuke på Mirage (−47 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+26 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +6,3, Headshots +8 Pp., Winrate +8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.