-sh1ne

USA
Sedan 2017 på FACEIT 329 matcher registrerade 131 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 344
2 789
Toppnotering 30 dagar: 2 809
Rank NA ▲ 356 placeringar
#572
USA #297 i USA
30 dagar · förut #928 · bäst #529
Senast uppdaterad:

Hur spelar -sh1ne?

Rating 1,13 (från 312 matcher) K/R 0,80 ADR 86,3 från 329 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 312 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (229 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−8 Pp. · Ø 41 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 329 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 48x 4K, 6 aces i 229 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 47 %+13 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 3,0−1,0 · Ø 4,0 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,25 · Ø 0,31 bättre än 1 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +315
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,14, ADR vid 87,4
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,78). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 329 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −133 ELO
43 matcher · 37 % winrate
I match 3 för dagen −111 ELO
54 matcher · 37 % winrate
Mellan 18 och 24 −176 ELO, winrate 43 %
På söndagar −226 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar -sh1ne på Anubis: −133 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,29 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 329 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage118
56 % bättre än 62 %
0,80 bättre än 70 %
87,4 bättre än 76 %
1,10 bättre än 65 %
55 % från 490 dueller bättre än 67 %
31 % från 45 situationer bättre än 27 %
Dust 2107
55 % bättre än 56 %
0,85 bättre än 86 %
88,9 bättre än 81 %
1,23 bättre än 90 %
58 % från 400 dueller bättre än 80 %
42 % från 59 situationer bättre än 59 %
Anubis43
37 % bättre än 6 %
0,75 precis i snitt
81,3 bättre än 47 %
1,05 bättre än 47 %
52 % från 187 dueller precis i snitt
14 % från 21 situationer bättre än 5 %
Ancient27
44 % bättre än 19 %
0,81 bättre än 74 %
83,2 bättre än 55 %
1,07 bättre än 56 %
60 % från 102 dueller bättre än 88 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Nuke18
44 % bättre än 14 %
0,72 bättre än 28 %
78,8 bättre än 32 %
1,03 bättre än 34 %
52 % från 75 dueller bättre än 45 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %
Cache9
33 % -
0,81 -
90,8 -
1,04-
64 % från 28 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno3
0 % -
0,70 -
73,3 -
0,93-
60 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,91 -
95,7 -
1,18-
55 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -sh1ne

På 329 matcher ligger -sh1ne på K/R 0,80 och ADR 86,3; ratingen från de 312 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 118 matcher. I 165 av 312 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 90 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar -sh1ne på Anubis (−133 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Mirage (+146 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, −26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +315. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,14, ADR vid 87,4. Senaste 30 dagarna: 131 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.