-sh1ne
Hur spelar -sh1ne?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (229 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Svaghet16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,78). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,14 (i början 1,10). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 90,0. Senaste 3 månaderna: 87,4 (i början 83,5). Klart över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 50 %). Klart under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 45 %). Något över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 809. Senaste 3 månaderna: 2 789 (i början 2 474).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 329 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -sh1ne på Anubis: −133 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Dust 2
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,29 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 329 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -sh1ne
På 329 matcher ligger -sh1ne på K/R 0,80 och ADR 86,3; ratingen från de 312 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 118 matcher. I 165 av 312 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 90 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar -sh1ne på Anubis (−133 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Mirage (+146 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, −26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +315. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,14, ADR vid 87,4. Senaste 30 dagarna: 131 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +60.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.