-sendou
Namnhistorik för -sendou
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -sendou?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOOkt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,67). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 0,95). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 86,7. Senaste 3 månaderna: 86,7 (i början 74,0). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 57 %). Strax över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 65 % (i början 43 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 356. Senaste 3 månaderna: 2 250 (i början 2 289).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -sendou i match 2 för dagen: −55 ELO, 23 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,70 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 90 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -sendou
På 90 matcher ligger -sendou på K/R 0,72 och ADR 77,3; ratingen från de 63 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 42 matcher. I 25 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 23 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar -sendou i match 2 för dagen (−55 ELO, winrate 23 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+30 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,17, Rating +0,23, ADR +12,7, Winrate +22 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 250. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans −55.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.