-seek0

Norge
Sedan 2023 på FACEIT 416 matcher registrerade 137 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 213
3 003
Toppnotering 30 dagar: 3 061
Rank EU ▲ 1 347 placeringar
#8 255
Norge #76 i Norge
30 dagar · förut #9 602 · bäst #7 823
Senast uppdaterad:

Hur spelar -seek0?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 87,8 från 416 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 416 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (332 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 69x 4K, 9 aces i 332 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +137
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,07, ADR vid 87,7, Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 416 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −75 ELO
106 matcher · 50 % winrate
På Anubis −30 ELO
86 matcher · 53 % winrate
På onsdagar −83 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -seek0 på Dust 2: −75 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 3,36 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 416 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage113
52 % bättre än 37 %
0,80 bättre än 67 %
89,9 bättre än 83 %
1,08 bättre än 54 %
49 % från 633 dueller bättre än 28 %
36 % från 72 situationer bättre än 41 %
Dust 2106
50 % bättre än 31 %
0,78 bättre än 60 %
85,3 bättre än 66 %
1,08 precis i snitt
52 % från 467 dueller bättre än 47 %
37 % från 67 situationer bättre än 42 %
Anubis86
53 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 58 %
88,7 bättre än 83 %
1,05 bättre än 46 %
52 % från 467 dueller bättre än 46 %
47 % från 51 situationer bättre än 71 %
Ancient78
53 % bättre än 41 %
0,81 bättre än 74 %
89,1 bättre än 80 %
1,10 bättre än 63 %
53 % från 396 dueller precis i snitt
36 % från 42 situationer bättre än 43 %
Inferno23
48 % bättre än 11 %
0,76 bättre än 40 %
82,0 bättre än 40 %
1,05 bättre än 29 %
46 % från 126 dueller bättre än 8 %
25 % från 8 situationer bättre än 20 %
Nuke8
50 % -
0,82 -
89,0 -
1,13-
64 % från 33 dueller -
50 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -seek0

På 416 matcher ligger -seek0 på K/R 0,79, ADR 87,8 och rating 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 78 matcher. I 182 av 416 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 130 under 0,90. I 332 matcher med detaljvärden: 69x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar -seek0 på Dust 2 (−75 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+179 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +172 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +137. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,07, ADR vid 87,7, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 137 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +91.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.