-sag9

Estland
92 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -sag9?

Rating 1,03 (från 68 matcher) K/R 0,75 ADR 80,4 från 92 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (67 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 23 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed något över snittet (0,97).

Headshot-andel 47 %+3 Pp. · Ø 44 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,4 %+0,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,2 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 65 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 85 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 67 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 3,6−0,2 · Ø 3,8 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,12 · Ø 0,25 bättre än 20 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +10 Pp., ELO +174
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,03
▼ Sämre än förut
ADR −4,8, Winrate −16 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,77). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 92 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −21 ELO
21 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen −21 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På Mirage −17 ELO
30 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar -sag9 på Dust 2: −21 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 92 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
50 % precis i snitt
0,78 bättre än 84 %
81,8 bättre än 71 %
1,12 bättre än 91 %
47 % från 127 dueller bättre än 36 %
42 % från 19 situationer bättre än 59 %
Dust 221
52 % bättre än 58 %
0,74 bättre än 71 %
81,1 bättre än 71 %
1,04 bättre än 76 %
45 % från 77 dueller bättre än 27 %
50 % från 8 situationer bättre än 83 %
Anubis16
31 % bättre än 4 %
0,64 bättre än 19 %
72,6 bättre än 21 %
0,83-
43 % från 47 dueller bättre än 17 %
25 % från 4 situationer bättre än 20 %
Nuke13
77 % -
0,76 -
83,1 -
1,01-
44 % från 55 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno5
60 % -
0,73 -
77,0 -
1,01-
61 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache3
33 % -
0,60 -
68,7 -
0,88-
31 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -sag9

På 92 matcher ligger -sag9 på K/R 0,75 och ADR 80,4; ratingen från de 68 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rating med 1,03. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 5. I snitt 16,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 77 % winrate på 13 matcher. I 25 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 25 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar -sag9 på Dust 2 (−21 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, −26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +10 Pp., ELO +174. Sämre än tidigare: ADR −4,8, Winrate −16 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,03. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.