-s1nt3res

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 332 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 166
3 017
Toppnotering 30 dagar: 3 017
Rank EU ▲ 312 placeringar
#7 744
Ryssland #2 215 i Ryssland
30 dagar · förut #8 056 · bäst #7 130
Senast uppdaterad:

Hur spelar -s1nt3res?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,6 från 332 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 332 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (283 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 332 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 41 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 49x 4K, 5 aces i 283 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,2−1,7 · Ø 3,9 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +9,5, Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 53 %, ELO vid 2 914
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,67). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 332 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −89 ELO
114 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −55 ELO
106 matcher · 51 % winrate
Mellan 12 och 18 −77 ELO, winrate 44 %
På onsdagar +16 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar -s1nt3res på Mirage: −89 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 332 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage114
47 % bättre än 18 %
0,75 bättre än 44 %
80,5 bättre än 41 %
1,03 bättre än 37 %
51 % från 460 dueller bättre än 40 %
35 % från 80 situationer bättre än 37 %
Dust 2106
51 % bättre än 35 %
0,74 bättre än 41 %
79,5 bättre än 37 %
1,05 bättre än 41 %
55 % från 359 dueller bättre än 63 %
40 % från 57 situationer precis i snitt
Anubis33
67 % bättre än 85 %
0,77 bättre än 58 %
82,6 bättre än 56 %
1,09 bättre än 59 %
48 % från 119 dueller bättre än 25 %
32 % från 25 situationer bättre än 32 %
Ancient26
38 % bättre än 6 %
0,73 bättre än 35 %
76,5 bättre än 20 %
0,98 bättre än 23 %
45 % från 88 dueller bättre än 12 %
32 % från 19 situationer bättre än 31 %
Nuke23
57 % bättre än 46 %
0,78 bättre än 54 %
84,1 bättre än 58 %
1,06 bättre än 42 %
62 % från 78 dueller bättre än 87 %
36 % från 11 situationer bättre än 39 %
Cache18
44 % bättre än 9 %
0,75 bättre än 35 %
81,5 bättre än 31 %
1,08 bättre än 39 %
46 % från 50 dueller bättre än 12 %
40 % från 15 situationer bättre än 54 %
Inferno11
55 % -
0,87 -
87,9 -
1,26-
53 % från 38 dueller -
30 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -s1nt3res

På 332 matcher ligger -s1nt3res på K/R 0,75, ADR 80,6 och rating 1,05. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 33 matcher. I 139 av 332 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 112 under 0,90. I 283 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar -s1nt3res på Mirage (−89 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Nuke (+30 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −186 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +9,5, Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, ELO vid 2 914. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.