-s1nt3res
Hur spelar -s1nt3res?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (283 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,07 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,67). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 0,93). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 83,1. Senaste 3 månaderna: 81,7 (i början 72,2). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Precis i snitt (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 46 %). Något under snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 987. Senaste 3 månaderna: 2 914 (i början 2 935).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 332 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -s1nt3res på Mirage: −89 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
- Flest kills i en match: 46 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 332 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -s1nt3res
På 332 matcher ligger -s1nt3res på K/R 0,75, ADR 80,6 och rating 1,05. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 33 matcher. I 139 av 332 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 112 under 0,90. I 283 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar -s1nt3res på Mirage (−89 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Nuke (+30 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −186 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +9,5, Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, ELO vid 2 914. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −53.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.