-s0fr
Namnhistorik för -s0fr
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -s0fr?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (290 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Styrka3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Svaghet1,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,88). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,30. Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 1,20). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 96,9. Senaste 3 månaderna: 87,5 (i början 91,5). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 48 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 57 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 226. Senaste 3 månaderna: 3 116 (i början 2 971).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 22 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 355 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -s0fr på Mirage: −221 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 3,02 · Dust 2
- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 355 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -s0fr
På 355 matcher ligger -s0fr på K/R 0,85, ADR 88,1 och rating 1,16. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 43 matcher. I 186 av 355 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 94 under 0,90. I 290 matcher med detaljvärden: 86x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,30. Mest ELO tappar -s0fr på Mirage (−221 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Nuke (+210 ELO, winrate 70 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −102 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +145. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,0, Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 114 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −13.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.