-rynx
Hur spelar -rynx?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (32 matcher).
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).
Clutch
Genomsnitt0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,94).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 10,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt1,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,6).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Aug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,68). Klart under snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,91). Långt under snittet (0,96).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 69,6 (i början 73,8). Klart under snittet (76,4).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 41 %). Precis i snitt (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 36 % (i början 60 %). Långt under snittet (51 %).
Senaste 3 månaderna: 939 (i början 1 233).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 88 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -rynx i match 1 för dagen: −55 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 26 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 1,91 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 88 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -rynx
På 88 matcher ligger -rynx på K/R 0,64, ADR 72,1 och rating 0,86. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 4. I snitt 14,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 18 matcher. I 19 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 56 under 0,90. I 32 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar -rynx i match 1 för dagen (−55 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+13 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −4,2, Winrate −24 Pp., ELO −294.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.