-roli

Schweiz
Sedan 2016 på FACEIT 215 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 22m

Hur spelar -roli?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,0 från 215 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 215 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−10 Pp. · Ø 22 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 215 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 19x 4K, 0 aces i 142 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,22 · Ø 0,29 bättre än 93 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +445
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −6,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −61 ELO
39 matcher · 67 % winrate
På Dust 2 −56 ELO
46 matcher · 43 % winrate
På onsdagar +1 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar -roli på Ancient: −61 ELO, 67 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
52 % precis i snitt
0,71 bättre än 33 %
78,1 bättre än 33 %
1,00 bättre än 37 %
49 % från 313 dueller bättre än 36 %
47 % från 30 situationer bättre än 76 %
Dust 246
43 % bättre än 20 %
0,66 bättre än 13 %
76,2 bättre än 25 %
0,91 bättre än 10 %
44 % från 203 dueller bättre än 15 %
36 % från 25 situationer bättre än 45 %
Ancient39
67 % bättre än 91 %
0,78 bättre än 66 %
84,0 bättre än 61 %
1,06 bättre än 60 %
52 % från 188 dueller precis i snitt
38 % från 29 situationer precis i snitt
Inferno31
58 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 42 %
81,6 bättre än 47 %
1,02 bättre än 36 %
50 % från 157 dueller bättre än 28 %
36 % från 22 situationer bättre än 46 %
Anubis24
54 % bättre än 55 %
0,65 bättre än 11 %
74,3 bättre än 16 %
0,89 bättre än 9 %
41 % från 102 dueller bättre än 5 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Cache8
63 % -
0,71 -
80,8 -
1,01-
50 % från 38 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -roli

På 215 matcher ligger -roli på K/R 0,71, ADR 79,0 och rating 0,98. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 39 matcher. I 76 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 89 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar -roli på Ancient (−61 ELO, winrate 67 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+4 ELO, winrate 72 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +445. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −6,7. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans −38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.