-rizze

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 293 matcher registrerade 153 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -rizze?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 79,6 från 293 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 293 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 8 i 293 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 61 %
4K och aces 52x 4K, 3 aces i 293 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,20 · Ø 0,29 bättre än 5 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om -rizze blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 293 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
SepOkt

Mönster

Från de senaste 293 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −266 ELO
79 matcher · 44 % winrate
I match 1 för dagen −159 ELO
38 matcher · 37 % winrate
Mellan 0 och 6 −85 ELO, winrate 32 %
På lördagar +20 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -rizze på Mirage: −266 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 293 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage79
44 % bättre än 24 %
0,75 bättre än 55 %
80,9 bättre än 52 %
1,03 precis i snitt
47 % från 307 dueller bättre än 27 %
37 % från 49 situationer bättre än 46 %
Dust 260
52 % bättre än 52 %
0,72 bättre än 42 %
80,1 bättre än 47 %
0,99 bättre än 35 %
46 % från 252 dueller bättre än 22 %
31 % från 29 situationer bättre än 32 %
Ancient58
50 % bättre än 42 %
0,71 bättre än 34 %
77,7 bättre än 31 %
0,96 bättre än 27 %
49 % från 214 dueller bättre än 35 %
42 % från 26 situationer bättre än 61 %
Anubis52
50 % bättre än 44 %
0,73 bättre än 46 %
79,8 bättre än 46 %
1,02 bättre än 48 %
41 % från 237 dueller bättre än 7 %
39 % från 31 situationer bättre än 52 %
Nuke24
58 % bättre än 59 %
0,75 bättre än 41 %
81,4 bättre än 43 %
1,02 bättre än 34 %
43 % från 88 dueller bättre än 8 %
57 % från 14 situationer bättre än 85 %
Cache11
36 % -
0,66 -
72,9 -
0,87-
40 % från 45 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno8
25 % -
0,76 -
77,5 -
1,05-
48 % från 46 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -rizze

På 293 matcher ligger -rizze på K/R 0,73, ADR 79,6 och rating 1,00. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 24 matcher. I 109 av 293 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 126 under 0,90. I 293 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar -rizze på Mirage (−266 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+30 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −55 ELO. Senaste 30 dagarna: 153 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −291.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.