-render333
Namnhistorik för -render333
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -render333?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (299 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,79). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,11). Något under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 83,0. Senaste 3 månaderna: 78,3 (i början 82,5). Något under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 59 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 49 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 684. Senaste 3 månaderna: 2 467 (i början 2 232).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 368 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -render333 i match 1 för dagen: −318 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 45 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,10 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 368 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -render333
På 368 matcher ligger -render333 på K/R 0,73 och ADR 79,1; ratingen från de 346 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 49 matcher. I 143 av 346 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 128 under 0,90. I 299 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar -render333 i match 1 för dagen (−318 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Nuke (+95 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +235. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,2, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 141 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −128.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.