-relaxbtw-
Hur spelar -relaxbtw-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (222 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,05 i K/D och därmed något under snittet (1,12).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Klart under snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,07). Klart under snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 86,0. Senaste 3 månaderna: 80,8 (i början 86,0). Något under snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 54 %). Något över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 55 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 701. Senaste 3 månaderna: 3 695 (i början 3 387).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 310 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -relaxbtw- i match 3 för dagen: −310 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Cache
- Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 36 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 310 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -relaxbtw-
På 310 matcher ligger -relaxbtw- på K/R 0,73, ADR 81,7 och rating 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 54 matcher. I 134 av 310 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 111 under 0,90. I 222 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar -relaxbtw- i match 3 för dagen (−310 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+366 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +366 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +308. Sämre än tidigare: ADR −5,2. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, Headshots vid 55 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +230.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.