-relaxbtw-

Israel
Sedan 2018 på FACEIT 310 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 230
3 695
Toppnotering 30 dagar: 3 701
Rank EU ▼ 69 placeringar
#480
Israel #5 i Israel
30 dagar · förut #411 · bäst #411
Senast uppdaterad:

Hur spelar -relaxbtw-?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 81,7 från 310 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 310 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (222 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 50 %−5 Pp. · Ø 55 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något under snittet (1,12).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 53 %
AWP-andel av kills 2 %−12 Pp. · Ø 14 % bättre än 14 %
K/D 1,05−0,07 · Ø 1,12 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 5 i 310 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 13,5 %−1,1 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,7 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 16 %
MVP per match 2,4−0,2 · Ø 2,6 bättre än 25 %
4K och aces 29x 4K, 4 aces i 222 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 5,6+1,7 · Ø 3,9 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,03 · Ø 0,35 bättre än 61 %
Rundor med death 70 %0 Pp. · Ø 70 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +308
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, Headshots vid 55 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
ADR −5,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Klart under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 310 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −310 ELO
49 matcher · 37 % winrate
På Ancient −28 ELO
69 matcher · 48 % winrate
På måndagar −212 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar -relaxbtw- i match 3 för dagen: −310 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  4. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 310 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
53 % bättre än 29 %
0,77 bättre än 31 %
85,5 bättre än 43 %
1,08 bättre än 32 %
51 % från 327 dueller bättre än 23 %
23 % från 35 situationer bättre än 8 %
Ancient69
48 % bättre än 18 %
0,71 bättre än 14 %
79,7 bättre än 20 %
0,99 bättre än 13 %
51 % från 224 dueller bättre än 29 %
35 % från 40 situationer bättre än 38 %
Anubis54
63 % bättre än 65 %
0,75 bättre än 28 %
81,6 bättre än 29 %
1,08 bättre än 34 %
47 % från 214 dueller bättre än 14 %
45 % från 29 situationer bättre än 66 %
Nuke43
47 % bättre än 26 %
0,73 bättre än 35 %
83,2 bättre än 54 %
1,02 bättre än 37 %
48 % från 176 dueller bättre än 26 %
18 % från 22 situationer bättre än 7 %
Dust 233
61 % bättre än 63 %
0,70 bättre än 10 %
76,8 bättre än 10 %
0,99 bättre än 8 %
56 % från 103 dueller bättre än 55 %
37 % från 19 situationer bättre än 42 %
Cache27
59 % -
0,75 -
82,7 -
1,08-
52 % från 92 dueller -
40 % från 20 situationer -
Inferno7
43 % -
0,54 -
69,2 -
0,82-
46 % från 28 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -relaxbtw-

På 310 matcher ligger -relaxbtw- på K/R 0,73, ADR 81,7 och rating 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 54 matcher. I 134 av 310 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 111 under 0,90. I 222 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar -relaxbtw- i match 3 för dagen (−310 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+366 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +366 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +308. Sämre än tidigare: ADR −5,2. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, Headshots vid 55 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +230.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.