-razzy

Spanien
Sedan 2018 på FACEIT 273 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -razzy?

Rating 1,05 (från 235 matcher) K/R 0,76 ADR 81,0 från 273 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 235 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed något över snittet (50 %).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 9 i 273 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 34x 4K, 3 aces i 176 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 28 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 21 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 52 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −9,8

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,82). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 273 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −26 ELO
43 matcher · 42 % winrate
På Mirage −16 ELO
99 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −100 ELO, winrate 33 %
På söndagar −25 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar -razzy i match 2 för dagen: −26 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 3,21 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 45 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 273 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage99
52 % precis i snitt
0,78 bättre än 66 %
84,2 bättre än 65 %
1,06 bättre än 57 %
50 % från 533 dueller bättre än 42 %
53 % från 36 situationer bättre än 86 %
Dust 268
53 % bättre än 56 %
0,74 bättre än 48 %
81,0 bättre än 49 %
1,03 bättre än 46 %
48 % från 299 dueller bättre än 31 %
40 % från 30 situationer bättre än 56 %
Ancient51
55 % bättre än 60 %
0,74 bättre än 47 %
76,9 bättre än 26 %
1,04 bättre än 53 %
48 % från 241 dueller bättre än 29 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Anubis29
55 % bättre än 57 %
0,72 bättre än 38 %
76,9 bättre än 25 %
1,02 bättre än 43 %
49 % från 134 dueller bättre än 36 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %
Nuke15
53 % bättre än 45 %
0,79 bättre än 61 %
78,1 bättre än 28 %
1,17-
52 % från 66 dueller bättre än 47 %
17 % från 6 situationer bättre än 5 %
Inferno8
25 % -
0,77 -
88,1 -
0,93-
36 % från 36 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,63 -
75,0 -
0,91-
33 % från 9 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -razzy

På 273 matcher ligger -razzy på K/R 0,76 och ADR 81,0; ratingen från de 235 matcherna med rating är 1,05. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 51 matcher. I 94 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 85 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar -razzy i match 2 för dagen (−26 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +6 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −9,8. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.