-raiym

Kazakstan
151 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 156
2 941
Toppnotering 30 dagar: 2 941
Rank EU ▲ 66 placeringar
#8 996
Kazakstan #301 i Kazakstan
30 dagar · förut #9 062 · bäst #8 996
Senast uppdaterad:

Hur spelar -raiym?

Rating 1,14 (från 150 matcher) K/R 0,81 ADR 87,0 från 151 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 150 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−15 Pp. · Ø 41 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 151 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,3 %0,0 Pp. · Ø 4,3 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 92 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 2,2−1,8 · Ø 4,0 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,13 · Ø 0,31 bättre än 14 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., ELO +308
= Oförändrad
ADR vid 86,0, Winrate vid 62 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,08

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,84). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −24 ELO
33 matcher · 42 % winrate
I match 3 för dagen −5 ELO
27 matcher · 56 % winrate

Mest ELO förlorar -raiym i match 2 för dagen: −24 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 46 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 151 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
62 % bättre än 84 %
0,84 bättre än 84 %
88,4 bättre än 80 %
1,17 bättre än 83 %
58 % från 255 dueller bättre än 82 %
25 % från 32 situationer bättre än 14 %
Dust 235
69 % bättre än 94 %
0,86 bättre än 89 %
90,7 bättre än 86 %
1,20 bättre än 86 %
60 % från 177 dueller bättre än 87 %
29 % från 28 situationer bättre än 23 %
Ancient22
64 % bättre än 82 %
0,76 bättre än 53 %
83,8 bättre än 58 %
1,06 bättre än 53 %
50 % från 70 dueller bättre än 37 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Anubis20
40 % bättre än 11 %
0,73 bättre än 38 %
81,7 bättre än 49 %
1,04 bättre än 43 %
64 % från 81 dueller bättre än 95 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno6
67 % -
0,71 -
71,4 -
1,02-
43 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke6
83 % -
0,85 -
91,5 -
1,19-
65 % från 20 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -raiym

På 151 matcher ligger -raiym på K/R 0,81 och ADR 87,0; ratingen från de 150 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: K/D med 1,17. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 69 % winrate på 35 matcher. I 81 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 41 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,43. Mest ELO tappar -raiym i match 2 för dagen (−24 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+60 ELO, winrate 68 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 71 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., ELO +308. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,0, Winrate vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.