-rago-

Tyskland
145 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -rago-?

Rating 1,30 K/R 0,90 ADR 96,3 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,30
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 86 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 37 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 4 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 95 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,38 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,38+0,36 · Ø 1,02 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 1 i 145 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 16,3 %+3,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 6,0 %+1,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 96 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 93 %
4K och aces 40x 4K, 10 aces i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om -rago- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 145 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,87
SepOkt

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −49 ELO
29 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 +127 ELO, winrate 50 %
På måndagar +9 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar -rago- i match 2 för dagen: −49 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,66 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 249
53 % bättre än 56 %
0,88 bättre än 94 %
95,0 bättre än 95 %
1,28 bättre än 96 %
61 % från 166 dueller bättre än 92 %
38 % från 37 situationer precis i snitt
Mirage26
62 % bättre än 86 %
0,88 bättre än 94 %
96,9 bättre än 96 %
1,24 bättre än 95 %
57 % från 121 dueller bättre än 83 %
63 % från 16 situationer bättre än 95 %
Ancient22
73 % bättre än 98 %
0,87 bättre än 94 %
90,7 bättre än 89 %
1,24 bättre än 97 %
58 % från 86 dueller bättre än 84 %
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Cache19
68 % -
0,95 -
98,8 -
1,39-
51 % från 67 dueller -
54 % från 13 situationer -
Inferno16
69 % bättre än 95 %
1,00 bättre än 99 %
106,8 bättre än 99 %
1,49 bättre än 99 %
75 % från 51 dueller bättre än 99 %
50 % från 10 situationer bättre än 79 %
Anubis10
30 % -
0,89 -
94,5 -
1,24-
50 % från 32 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke3
33 % -
0,78 -
86,1 -
0,99-
55 % från 11 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -rago-

På 145 matcher ligger -rago- på K/R 0,90, ADR 96,3 och rating 1,30. Största styrka: K/D med 1,38. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 22 matcher. I 98 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 20 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 10 aces. Mest ELO tappar -rago- i match 2 för dagen (−49 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+286 ELO, winrate 75 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +286 ELO. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +308.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.