-r3xem

Finland
92 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -r3xem?

Rating 0,88 K/R 0,59 ADR 65,2 från 92 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 92 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).

Level 6

Jämfört med 911 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 3 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−7 Pp. · Ø 23 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %+3 Pp. · Ø 45 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 1,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,4 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 10,8 %−2,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 7 %
MVP per match 1,4−0,8 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 66 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 3,1−0,9 · Ø 4,0 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,01 · Ø 0,27 bättre än 60 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,59, Rating vid 0,89, ADR vid 64,9, ELO vid 1 327
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,59 (i början 0,57). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 92 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 −60 ELO, winrate 36 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,66 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 27 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 92 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
54 % bättre än 64 %
0,56 bättre än 1 %
65,1 bättre än 2 %
0,86 bättre än 11 %
47 % från 85 dueller bättre än 35 %
41 % från 27 situationer bättre än 64 %
Anubis20
60 % bättre än 77 %
0,65 bättre än 20 %
70,5 bättre än 8 %
0,98 bättre än 48 %
48 % från 27 dueller bättre än 36 %
43 % från 23 situationer bättre än 64 %
Cache10
50 % -
0,46 -
49,7 -
0,72-
29 % från 21 dueller -
13 % från 8 situationer -
Inferno8
63 % -
0,62 -
68,5 -
0,99-
35 % från 17 dueller -
63 % från 8 situationer -
Mirage5
40 % -
0,69 -
73,2 -
0,99-
36 % från 11 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke4
0 % -
0,42 -
47,8 -
0,55-
0 % från 6 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -r3xem

På 92 matcher ligger -r3xem på K/R 0,59, ADR 65,2 och rating 0,88. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 65,2. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 13,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 20 matcher. I 23 av 92 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 50 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: april 2026 med 0,92. Bäst går det på på Dust 2 (+76 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,59, Rating vid 0,89, ADR vid 64,9, ELO vid 1 327. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.