-qw1zera

Turkiet
Sedan 2025 på FACEIT 403 matcher registrerade 205 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 205
3 484
Toppnotering 30 dagar: 4 097
Rank EU ▼ 1 044 placeringar
#1 174
Turkiet #30 i Turkiet
30 dagar · förut #130 · bäst #78
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 47m

Hur spelar -qw1zera?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 82,6 från 397 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 397 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 41 %−12 Pp. · Ø 53 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 44 %+32 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 14 i 397 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 83x 4K, 6 aces i 397 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,13 · Ø 0,32 bättre än 84 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om -qw1zera blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 397 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,79
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,95.

Mönster

Från de senaste 397 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −212 ELO
43 matcher · 37 % winrate
På Nuke −1 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På lördagar −9 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar -qw1zera på Ancient: −212 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,96 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 42 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 397 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage137
47 % bättre än 18 %
0,78 bättre än 59 %
79,5 bättre än 35 %
1,10 bättre än 61 %
55 % från 720 dueller bättre än 64 %
41 % från 82 situationer bättre än 57 %
Dust 287
57 % bättre än 58 %
0,86 bättre än 87 %
89,3 bättre än 81 %
1,22 bättre än 87 %
62 % från 571 dueller bättre än 90 %
33 % från 54 situationer bättre än 33 %
Anubis54
67 % bättre än 85 %
0,84 bättre än 85 %
82,9 bättre än 57 %
1,22 bättre än 90 %
58 % från 280 dueller bättre än 79 %
52 % från 29 situationer bättre än 81 %
Ancient43
37 % bättre än 5 %
0,76 precis i snitt
76,5 bättre än 20 %
1,08 bättre än 57 %
53 % från 191 dueller precis i snitt
46 % från 35 situationer bättre än 71 %
Nuke33
45 % bättre än 15 %
0,83 bättre än 76 %
83,7 bättre än 57 %
1,17 bättre än 76 %
61 % från 179 dueller bättre än 83 %
40 % från 25 situationer precis i snitt
Cache21
52 % bättre än 28 %
0,78 bättre än 44 %
81,0 bättre än 28 %
1,09 bättre än 42 %
55 % från 117 dueller precis i snitt
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Inferno21
62 % bättre än 48 %
0,85 bättre än 72 %
83,8 bättre än 47 %
1,24 bättre än 74 %
59 % från 95 dueller bättre än 62 %
40 % från 10 situationer precis i snitt

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -qw1zera

På 397 matcher ligger -qw1zera på K/R 0,81, ADR 82,6 och rating 1,16. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 54 matcher. I 217 av 397 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 97 under 0,90. I 397 matcher med detaljvärden: 83x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,35. Mest ELO tappar -qw1zera på Ancient (−212 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Dust 2 (+349 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +104 ELO. Senaste 30 dagarna: 205 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.