-qu1et666

Rumänien
67 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -qu1et666?

Rating 1,23 (från 20 matcher) K/R 0,80 ADR 88,5 från 67 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 20 matcher
överlägsen från 1,80 15 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 10 % svag 0,75 till 0,89 0 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 22 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,4).

MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om -qu1et666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 67 innan.

Kills per runda (K/R)

0,87
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 67 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +25 ELO
21 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar -qu1et666 i match 1 för dagen: +25 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,82 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 67 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage25
36 % bättre än 5 %
0,80 bättre än 74 %
89,2 bättre än 84 %
1,06-
67 % från 15 dueller bättre än 99 %
100 % från 4 situationer bättre än 99 %
Dust 215
73 % bättre än 97 %
0,80 bättre än 77 %
87,0 bättre än 77 %
1,21-
65 % från 17 dueller bättre än 97 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno10
70 % -
0,81 -
90,7 -
1,21-
58 % från 12 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis7
57 % -
0,83 -
91,4 -
1,82-
67 % från 3 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient5
60 % -
0,90 -
94,2 -
1,38-
40 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache4
75 % -
0,66 -
78,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -qu1et666

På 67 matcher ligger -qu1et666 på K/R 0,80 och ADR 88,5; ratingen från de 20 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Rating med 1,23. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 73 % winrate på 15 matcher. I 14 av 20 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (70 %), i 4 under 0,90. Mest ELO tappar -qu1et666 i match 1 för dagen (+25 ELO, winrate 48 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.