-pr1de

Österrike
Sedan 2017 på FACEIT 213 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 44m

Hur spelar -pr1de?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 87,6 från 213 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 213 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 6 i 213 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 73 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 87 %
4K och aces 41x 4K, 3 aces i 145 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 7,4+3,3 · Ø 4,1 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,19 · Ø 0,30 bättre än 91 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +135
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,18, ADR vid 87,8, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,82. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −56 ELO
46 matcher · 59 % winrate
På Inferno −18 ELO
45 matcher · 60 % winrate
På söndagar +32 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar -pr1de på Anubis: −56 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,22 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 213 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis46
59 % bättre än 70 %
0,85 bättre än 89 %
88,3 bättre än 83 %
1,22 bättre än 92 %
55 % från 225 dueller bättre än 66 %
35 % från 43 situationer bättre än 39 %
Ancient45
60 % bättre än 74 %
0,80 bättre än 70 %
85,3 bättre än 63 %
1,13 bättre än 75 %
49 % från 213 dueller bättre än 31 %
44 % från 27 situationer bättre än 67 %
Inferno45
60 % bättre än 58 %
0,83 bättre än 70 %
90,2 bättre än 69 %
1,16 bättre än 64 %
61 % från 199 dueller bättre än 83 %
34 % från 29 situationer bättre än 40 %
Cache35
60 % -
0,85 -
88,6 -
1,23-
51 % från 171 dueller -
43 % från 23 situationer -
Dust 219
42 % bättre än 16 %
0,78 bättre än 65 %
81,9 bättre än 52 %
1,10 bättre än 66 %
49 % från 89 dueller bättre än 34 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Nuke17
41 % bättre än 12 %
0,82 bättre än 73 %
88,5 bättre än 76 %
1,16 bättre än 74 %
48 % från 87 dueller bättre än 26 %
42 % från 12 situationer bättre än 55 %
Mirage5
60 % -
0,87 -
89,1 -
1,28-
55 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -pr1de

På 213 matcher ligger -pr1de på K/R 0,82, ADR 87,6 och rating 1,18. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 45 matcher. I 121 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 47 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,22. Mest ELO tappar -pr1de på Anubis (−56 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Ancient (+56 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −33 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +135. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,18, ADR vid 87,8, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.