-pikeris

Litauen
Sedan 2015 på FACEIT 245 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -pikeris?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 82,4 från 245 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 245 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 245 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,7 %+0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 32x 4K, 9 aces i 211 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 7,2+3,0 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, Rating +0,23, ADR +10,0, Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
ELO −133

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,59). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 245 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −134 ELO
39 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −52 ELO
47 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 +50 ELO, winrate 42 %
På lördagar −116 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -pikeris på Anubis: −134 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 245 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
50 % bättre än 44 %
0,75 bättre än 57 %
86,6 bättre än 79 %
1,05 bättre än 59 %
53 % från 236 dueller bättre än 64 %
29 % från 28 situationer bättre än 24 %
Dust 247
45 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 41 %
81,0 bättre än 50 %
1,01 bättre än 42 %
53 % från 195 dueller bättre än 59 %
16 % från 25 situationer bättre än 6 %
Ancient42
64 % bättre än 88 %
0,69 bättre än 24 %
80,7 bättre än 45 %
0,94 bättre än 20 %
48 % från 199 dueller bättre än 33 %
50 % från 28 situationer bättre än 79 %
Anubis39
44 % bättre än 24 %
0,77 bättre än 66 %
86,7 bättre än 80 %
1,06 bättre än 61 %
54 % från 194 dueller bättre än 65 %
35 % från 20 situationer bättre än 43 %
Inferno27
41 % bättre än 17 %
0,69 bättre än 31 %
80,6 bättre än 49 %
0,93 bättre än 19 %
46 % från 145 dueller bättre än 17 %
33 % från 12 situationer bättre än 41 %
Nuke21
38 % bättre än 7 %
0,65 bättre än 7 %
78,4 bättre än 30 %
0,90 bättre än 6 %
44 % från 125 dueller bättre än 12 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Cache13
38 % -
0,66 -
76,2 -
0,90-
52 % från 54 dueller -
0 % från 4 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,69 -
74,1 -
1,03-
36 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -pikeris

På 245 matcher ligger -pikeris på K/R 0,72, ADR 82,4 och rating 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 42 matcher. I 85 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 97 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar -pikeris på Anubis (−134 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+193 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −13 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, Rating +0,23, ADR +10,0, Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −133. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.