-papa--
Hur spelar -papa--?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).
Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 9,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Styrka7,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervallAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,52). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,71). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 81,4. Senaste 3 månaderna: 74,6 (i början 64,2). Klart under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 59 %). Något under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 38 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 006. Senaste 3 månaderna: 2 006 (i början 1 880).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -papa-- från och med 5:e matchen per dag: +8 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,75 · Cache
- Flest kills i en match: 29 · Vertigo
Maps i detalj
från de senaste 116 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -papa--
På 116 matcher ligger -papa-- på K/R 0,61, ADR 71,2 och rating 0,86. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,1. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rating med 0,86. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 13,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 24 matcher. I 28 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 71 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar -papa-- från och med 5:e matchen per dag (+8 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+155 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +155 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,22, ADR +10,4, Winrate +16 Pp., ELO +126. Sämre än tidigare: Headshots −11 Pp.. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +105.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.