-nv2k

Serbien
82 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -nv2k?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 77,4 från 82 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 16 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,4−1,9 · Ø 4,3 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,14 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om -nv2k blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 62 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,77
SepOkt

Mönster

Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −46 ELO
22 matcher · 64 % winrate
I match 1 för dagen +60 ELO
26 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar -nv2k på Anubis: −46 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,87 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 32 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 82 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis22
64 % bättre än 87 %
0,79 bättre än 76 %
84,0 bättre än 67 %
1,10 bättre än 76 %
60 % från 126 dueller bättre än 90 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno17
41 % bättre än 14 %
0,73 precis i snitt
76,4 bättre än 27 %
0,96 bättre än 25 %
59 % från 82 dueller bättre än 84 %
50 % från 6 situationer bättre än 77 %
Mirage15
60 % bättre än 81 %
0,79 bättre än 79 %
82,5 bättre än 66 %
1,09 bättre än 77 %
54 % från 78 dueller bättre än 71 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Ancient11
36 % -
0,65 -
71,2 -
0,93-
48 % från 50 dueller -
75 % från 8 situationer -
Nuke8
50 % -
0,72 -
76,1 -
0,96-
51 % från 43 dueller -
40 % från 5 situationer -
Dust 23
0 % -
0,54 -
60,4 -
0,63-
31 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass3
67 % -
0,60 -
62,0 -
0,89-
43 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -nv2k

På 82 matcher ligger -nv2k på K/R 0,73, ADR 77,4 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 9. I snitt 16,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 22 matcher. I 29 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 26 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar -nv2k på Anubis (−46 ELO, winrate 64 %). Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.