-nqpaid-
Namnhistorik för -nqpaid-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -nqpaid-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt36 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 10,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Sep 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Strax under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 78,3 (i början 85,5). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 37 % (i början 34 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 54 %). Strax över snittet (49 %).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -nqpaid- på Dust 2: −45 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,20 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 37 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 108 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -nqpaid-
På 108 matcher ligger -nqpaid- på K/R 0,72 och ADR 81,5; ratingen från de 58 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 34 matcher. I 20 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 28 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar -nqpaid- på Dust 2 (−45 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+102 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +102 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −7,2, Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans −70.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.