-nico-

Österrike
77 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -nico-?

Rating 1,16 (från 24 matcher) K/R 0,82 ADR 89,7 från 74 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 24 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 29 % normal 0,90 till 1,09 4 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 63 %+11 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 74 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,1 %−2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 95 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 5x 4K, 2 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,5−1,6 · Ø 4,1 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,01 · Ø 0,30 bättre än 55 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, ADR −10,7, Winrate −15 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,98
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,85). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 74 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,75 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 74 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient16
56 % bättre än 60 %
0,83 bättre än 82 %
91,6 bättre än 88 %
1,06-
64 % från 14 dueller bättre än 96 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis16
56 % bättre än 63 %
0,82 bättre än 81 %
84,9 bättre än 69 %
1,18-
62 % från 26 dueller bättre än 94 %
38 % från 8 situationer bättre än 47 %
Cache16
69 % -
0,89 -
97,4 -
1,67-
100 % från 2 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke10
40 % -
0,84 -
88,3 -
1,40-
56 % från 9 dueller -
80 % från 5 situationer -
Mirage8
50 % -
0,90 -
97,6 -
1,03-
57 % från 7 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 26
33 % -
0,60 -
74,5 -
1,09-
29 % från 7 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -nico-

På 74 matcher ligger -nico- på K/R 0,82 och ADR 89,7; ratingen från de 24 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 16 matcher. I 15 av 24 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 8 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,45. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, ADR −10,7, Winrate −15 Pp.. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 80 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.