-neversle3p

Ryssland
61 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -neversle3p?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 84,9 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 26 %+16 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 1 i 61 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 15,2 %+2,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,04 · Ø 0,27 bättre än 42 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +13 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +509
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,09, ADR vid 84,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,76). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 52 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,26 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
55 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 84 %
89,1 bättre än 88 %
1,12 bättre än 85 %
50 % från 109 dueller precis i snitt
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Dust 213
69 % -
0,77 -
86,6 -
1,10-
51 % från 73 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis11
55 % -
0,79 -
80,5 -
1,10-
50 % från 48 dueller -
50 % från 8 situationer -
Ancient10
50 % -
0,76 -
82,9 -
1,02-
51 % från 65 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache4
25 % -
0,57 -
67,3 -
0,83-
35 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -neversle3p

På 61 matcher ligger -neversle3p på K/R 0,77, ADR 84,9 och rating 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 8. I snitt 17,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 69 % winrate på 13 matcher. I 28 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 22 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,27. Bäst går det på på Mirage (+1 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +13 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +509. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,09, ADR vid 84,1. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.