-naxapb

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 163 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -naxapb?

Rating 0,83 K/R 0,59 ADR 68,1 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,83
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 8 %−13 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed långt under snittet (1,02).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 9,6 %−3,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 2 %
MVP per match 1,7−0,6 · Ø 2,3 bättre än 3 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 110 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,03 · Ø 0,29 bättre än 46 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +71
= Oförändrad
K/R vid 0,58, Rating vid 0,83, ADR vid 67,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,61. Senaste 3 månaderna: 0,58 (i början 0,61). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −52 ELO
22 matcher · 59 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
25 matcher · 32 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar -naxapb på Mirage: −52 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,61 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 25 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 282
57 % bättre än 73 %
0,59 bättre än 2 %
67,5 bättre än 3 %
0,85 bättre än 4 %
44 % från 311 dueller bättre än 14 %
54 % från 46 situationer bättre än 86 %
Mirage22
59 % bättre än 78 %
0,55 bättre än 1 %
64,6 bättre än 1 %
0,79 bättre än 1 %
44 % från 108 dueller bättre än 14 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Anubis19
32 % bättre än 5 %
0,61 bättre än 5 %
69,5 bättre än 6 %
0,84 bättre än 4 %
47 % från 88 dueller bättre än 25 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Ancient13
31 % -
0,63 -
70,9 -
0,86-
40 % från 75 dueller -
33 % från 12 situationer -
Inferno12
42 % -
0,59 -
74,7 -
0,85-
50 % från 66 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke11
27 % -
0,54 -
64,9 -
0,78-
51 % från 35 dueller -
71 % från 7 situationer -
Cache4
25 % -
0,55 -
73,0 -
0,72-
47 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -naxapb

På 163 matcher ligger -naxapb på K/R 0,59, ADR 68,1 och rating 0,83. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,83. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 22 matcher. I 30 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 90 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,88. Mest ELO tappar -naxapb på Mirage (−52 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Dust 2 (+71 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +71. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,58, Rating vid 0,83, ADR vid 67,3. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.